كشفت شركة سكوير إينكس عن جهود فريق تطوير لعبة Final Fantasy Tactics — The Ivalice Chronicles الذي لم يقتصر على إعادة تصميم اللعبة الاستراتيجية الشهيرة، بل تطلب الأمر إعادة برمجة الشفرة المصدرية من الصفر بعد أن ضاعت النسخة الأصلية نتيجة ممارسات غير موحدة في صناعة الألعاب خلال التسعينيات، وفقًا لتقرير نشره موقع بلومبرج.
فقدان الكود الأصلي وإعادة البناء
أوضح المخرج كازوتويو مايهيرو أن الفريق اكتشف عند بدء العمل على النسخة الجديدة أن الكود الأصلي لم يعد موجودًا، حيث أعيدت كتابة النسخة اليابانية عند ترجمتها إلى الإنجليزية في الماضي، مما تسبب في ضياع الملفات الأصلية، وبالتالي اعتمد الفريق على عملية معقدة تتضمن تشغيل نسخة 1997 الأصلية والاعتماد على القرص الرئيسي للعبة، إضافة إلى دراسة إصدار 2011 المعروف باسم Final Fantasy Tactics: The War of the Lions، كما أشار مايهيرو خلال معرض PAX West 2025 إلى استعادة بعض المعلومات الضائعة من قواعد بيانات أنشأها المعجبون.
قرار بشأن شخصية “سيد”
تناول الفريق أيضًا قرارات مثيرة للجدل تتعلق بالشخصية الشهيرة سيدولفوس أورلاندو المعروف بـ Thunder God Cid، حيث طالب بعض المعجبين بتقليل قوته للحفاظ على توازن اللعب، بينما أكد مايهيرو أن الحفاظ على قوته كان ضروريًا لأنه يمثل شخصية خارقة تنضم إلى الفريق، وللتغلب على المخاوف من عدم التوازن، قرر الفريق تعزيز قدرات الشخصيات الأخرى بدلاً من إضعاف سيد.
مستقبل السلسلة
لمح مايهيرو أيضًا إلى أن نجاح The Ivalice Chronicles قد يمهد الطريق لإطلاق تتمة جديدة لسلسلة Final Fantasy Tactics، أو حتى تطوير عناوين جديدة كليًا ضمن فئة ألعاب تقمص الأدوار الاستراتيجية، كما أن اللعبة من المقرر أن تصدر في نهاية الشهر الجاري، وسط ترقب واسع من جمهور السلسلة الذي يعتبرها واحدة من أيقونات الألعاب الاستراتيجية منذ الإصدار الأول عام 1997.
